Ana Yenilik Candy Crush Bağımlılığı Gerçektir ve Yıkıcı Sonuçlara Yol Açabilir

Candy Crush Bağımlılığı Gerçektir ve Yıkıcı Sonuçlara Yol Açabilir

Hangi Film Izlenecek?
 
Misafir, 6 Şubat 2019'da New York'ta Dirt Candy'deki Sweet n Solo Singles Dining Experience sırasında Candy Crush Friends Saga'daki yeni Sevgililer Günü güncellemesini oynuyor.King Games için Ilya S. Savenok/Getty Images



Halkın içinde biraz beklemeyi gerektiren bir yerde bulunduysanız (seyahat etmek, işe gidip gelmek, doktor ofisinde bekleme odası) neredeyse kesinlikle Candy Crush Saga oynayan biriyle karşılaşmışsınızdır. Sahip olduğunuzu düşünmüyorsanız, şansınız hala iyi sen , aslında, Sahip olmak . Tetris ve Las Vegas video slot makinesi arasında bir çarpı gibi görünen akıllı telefonlarda oynanan bir oyundur. Sesi kısma nezaketine sahip olmayan sosyal açıdan beceriksiz bir kişi tarafından çalındığında bile duymuş olabilirsiniz (ama bu başka bir günün hikayesi).

Candy Crush oynayan bir insanla karşılaşmadıysanız, azınlıktasınız ( veya daha büyük olasılıkla, bir yalancı ). Bunun nedeni, Candy Crush Saga'nın (çeşitlerinden bahsetmiyorum bile) şu anda dünyadaki en popüler mobil oyun olmasıdır.

Braganca'ın İş Bültenine Abone Ol

İnsanların geçen yıl Facebook üzerinden giriş yaptığı tüm uygulamalar arasında Candy Crush Saga, yalnızca müzik akışı uygulaması Spotify ve resim paylaşım ağı Pinterest'ten sonra en popüler üçüncü oldu.

Ama bekleyin, dahası da var: Giriş yapmanızı gerektiren 2018'deki (Tinder ve YouTube dahil) tüm uygulamalardan Candy Crush'ın üç versiyonu (bu konuya birazdan değineceğim) ilk 10'a girdi. liste. Bu, dünyanın yüzde 30'u En popüler 10 uygulama . Facebook dahil, dünyadaki başka hiçbir uygulama dikkatimiz ve zamanımız için bu tür bir baskınlık iddia edemez.

Thinknum'dan veriler

Candy Crush oyunları, şu anda oyun devi Activision'a ait bir stüdyo olan King tarafından yaratıldı. Oyunlar sıkılmış bir halkı tatmin ediyor: işe gidip gelen ve dakikalarını yemek için bir şeyler arayan insanlar, zihinsel olarak zorlayıcı olmayan işleri olan insanlar veya sadece ellerinde zamanı olan insanlar. Görünüşe göre, yine de, ellerinde zamanı olan birçok insan var.

Candy Crush, Android akıllı telefonlarda tüm zamanların en popüler oyunudur (diğerlerinin yanı sıra Angry Birds ve Pokémon Go'yu geride bırakmıştır). Çeyrek başına 200 milyon dolara yakın gelir elde ediyor. Göre pazar analisti Sensör Kulesi , Candy Crush oyunlarının oyuncuları 2018'de günde ortalama 4,2 milyon dolar harcadı, bu da 2017'ye göre yüzde 6,5 arttı. Franchise, King'e şimdiye kadar 1,5 milyar dolar kazandırdı ve 2018'de 230 milyon kişi oyuna girdi; 2017.

Peki Candy Crush Neden Bu Kadar Popüler ve Bizim İçin Kötü mü?

Candy Crush, Android akıllı telefonlarda tüm zamanların en popüler oyunudur (diğerlerinin yanı sıra Angry Birds ve Pokémon Go'yu geride bırakır).PHILIPPE HUGUEN/AFP/Getty Images








Candy Crush, kısaca, insanlık tarihinin en büyük can sıkıntısı katilidir. İçine girmesi kolay, bağlı kalması tatmin edici ve cehennem gibi bağımlılık yapacak şekilde mükemmel bir şekilde tasarlandı. Sigaradan daha az tehlikelidir, her yerde yapılabilir ve bunu yaparken başka kimseyi rahatsız etmiyorsunuz (ses kapalı olduğu sürece).

Candy Crush, Adam Alter'in boş zaman dediği şeyi yiyor - başka bir şey yapmak için harcanması gerekmeyen günde beş saat veya daha fazla zaman. Alter, bağımlılık yapan davranışlar ve sürekli akıllı telefon kullanımı hakkında konuşan bir NYU doçentidir. O da kitabın yazarı Dayanılmaz , bu da bugün neden bu kadar çok insanın Candy Crush gibi şeylere bağımlı olduğunu düşünüyor.

Alter, Braganca'a çoğu insanın beş saati olmadığını söyledi. Bu çok kısıtlı zaman başka şeylere, daha “kârlı” şeylere harcanmalıdır. Fırsat maliyeti yüksektir. Bir işiniz, ailen, sevdikleriniz varsa - Candy Crush oynamaya çok fazla zaman harcarsanız, bunlardan daha azını yapacaksınız. Candy Crush çok izole edici bir deneyim.

İlk başta kulağa çok açık geliyor: çok fazla oyun oynamayın, ailenize ve çevrenizdekilere dikkat edin ve etkileşim kurmak için biraz zaman ayırın. Ancak metroda bir Candy Crush zombisinin etrafından dolaşmak zorunda kalan herkes için, pek çok insanın gerçekten çok fazla oyun oynadığı oldukça açık.

Kullanılan en popüler 10 akıllı telefon uygulaması arasında sadece Candy Crush'ın üç versiyonu değil, oyun geliştiricisi King daha fazlasını yapıyor. Sadece kendi web sitesinde King, AlphaBetty Saga'dan Scrubby Dubby Saga'ya kadar Saga oyunlarının 11 versiyonunu (11!) listeler.

Ve hepsi, Alter'in, insan beyninin sürüngen ödül merkezi olarak adlandırdığı şeyi gıdıklayarak zamanı emmesi açısından mükemmele yakın olduğunu söylediği, bağımlılık yaratan bir motor üzerine yerleştirilmiş farklı görsel kaplamalara sahip neredeyse aynı oyun.

Pek çok Candy Crush bağımlısının telefonlarında oyunun birden fazla versiyonu var - bu nedenle oyunun üç versiyonu en çok kullanılan 10 arasında yer alıyor - çünkü çok uzun süre oynarsanız veya çok fazla kaybederseniz, zaman aşımına uğrarsınız. Oyuncular telefonu yerine koymak yerine başka bir sürüm yükleyip süre bitene kadar bu sürümü oynuyorlar. Veya bir sonraki büyük kazanç için tekrar katılmaları gerekiyorsa, elbette, devam eden jetonlar için gerçek para ödeyebilirler.

Alter, bir ilacın tedariğinin kuruyup yerine başka birine yönelmesi gibi bir şey, diye açıkladı.

Ama Neden Uyuşturucu Gibi? Candy Crush'ı Bağımlılık Yapan Nedir?

İster inanın ister inanmayın, çok fazla Candy Crush yıkıcı sonuçlara yol açabilirPixabay



İnsanlar hedefleri yarım bırakmaktan nefret eder, diye devam etti Alter. Bu yüzden sevmediğimiz kitapları okuyup bitiriyoruz. Bu yüzden onları tamamlayabilmek için oyun oynamak için çok fazla zaman harcıyoruz. Bu oyunları tamamlamak bize bir ustalık duygusu veriyor.

Candy Crush gibi oyunlar sizi hedeflerle ödüllendirir, böylece kendinizi iyi hissedersiniz. Yine de bu oyunların tasarımcıları hareketli hedefler yaratırlar, böylece tam bir tanesine ulaştığınızda bir başkası olur.

Alter, Candy Crush'ın hareketli gol tasarımının Zeno'nun paradoksunu yansıttığını açıklamaya devam etti: Bir hedefe ne kadar sık ​​giderseniz gidin, ona asla ulaşamayacaksınız. Örneğin, oyuncular Candy Crush'ın hedeflerine yaklaştıkça, geliştiriciler sadece daha fazla seviye ekler veya oyuncuları yepyeni bir dizi hedef sunan çok benzer başka bir oyuna zorlar.

Yine de, insanların bağımlılık yaratan fantezilerini harekete geçiren sadece hedefler değildir. Oyunlar, tıpkı slot makineleri gibi, oyuncuları ödüllendirme şekillerinde tahmin edilemez ve daha önce bir slot makinesi bağımlısının bütün bir geceyi dönen çarklarla geçirdiğini gördüyseniz, bu davranışın neye benzediğini bilirsiniz.

Candy Crush, özünde, oyuncular hareketli hedeflere doğru ilerledikçe küçük ödüllerle oynamayı zevkli hale getirir. Bazen oyuncular, bir yere vardıklarını düşünmelerini ve daha fazla oynamak istemelerini sağlayarak basamaklı hedef tamamlamalarla (veya slot makinelerinden bahsediyorsak bir ödeme ile) ödüllendirilir. Sadece bir dönüş daha.

Bir şeye çarpıyor, diye açıkladı Alter. Ne olduğundan emin değilim, ama daha fazla oynamak istemenizi sağlıyor.

Alter, kendisi de dahil olmak üzere herkesin Candy Crush'ın baştan çıkarıcı kucağına duyarlı olduğuna dair bana güvence verdi. Ama ne o ne de ben avlandık.

Aslında, video oyunlarını her zaman sevmişimdir, özellikle PlayStation'daki Uncharted serisi veya Nintendo konsollarındaki Zelda gibi uzun, epik maceralar. Ama hiçbir zaman büyük bir mobil oyun oyuncusu olmadım, özellikle de akıllı telefonumdakiler. Örneğin, New York metrosunda işe giderken zamanımı en sevdiğim müzikleri okuyarak ya da imar ederek geçiriyorum. Her ne sebeple olursa olsun, telefonumda oyun oynamak benim işim değil. Hiçbir mobil oyun beni bağlamadı.

Ama bu beni Candy Crush oynayanlardan daha iyi yapmaz. Bu sadece nasıl çalıştığını bildiğim ve telefonu ne zaman kapatacağımı bildiğim anlamına geliyor.

Alter, Candy Crush'ın tek başına kötü bir şey olmadığı konusunda ısrar ediyor. Burada sigaradan kaynaklanan kanserden veya alkolden kaynaklanan karaciğer hastalığından bahsetmiyoruz. Ancak, boş zamanınızı yemeye çalışan diğer bağımlılık yapan davranışlar gibi, çok fazlasının da yıkıcı sonuçlara yol açabileceği konusunda uyarıyor.

Dikkat edilmesi gereken dört büyük tehlikeden bahseder: eğer oyunu oynamak size finansal olarak zarar veriyorsa (yani, çalışmak yerine oynuyorsunuz), sosyal olarak (aileniz veya arkadaşlarınızla olmanız gerektiğinde oynuyorsunuz), psikolojik olarak (bu endişeli hissetmenize neden olur) veya fizyolojik olarak (gününüzü kanepede bir sonraki seviyeyi arayarak geçiriyorsunuz), telefonu kapatmanın zamanı gelmiş olabilir.

2013'te (evet, Candy Crush o kadar uzun süredir var), ZAMAN rapor edildi 1000 oyuncuyla yapılan bir ankette, yüzde 32'si oyunu oynamak için arkadaşlarını veya ailesini görmezden geldi; yüzde 28'i iş sırasında oynandı; Yüzde 10'u oyun süreleri boyunca önemli kişilerle tartıştı; ve yüzde 30'u bağımlı olduklarını kabul etti.

Ama şimdilik, zamanı olanlar için başka bir zaman kaybı. 11 Ekim 2018'de New York'ta Brookfield Place'deki Candy Crush Friends Saga Global Lansman Etkinliği sırasında bir binaya yansıtılan oyunun bir görünümü.Candy Crush Friends Saga için Tasos Katopodis/Getty Images

Sevebileceğiniz Makaleler :