Ana Yenilik Orada Olmasaydınız, Kaçırdınız—Video Oyunlarında Gazetecilik

Orada Olmasaydınız, Kaçırdınız—Video Oyunlarında Gazetecilik

Hangi Film Izlenecek?
 
Savaş tiyatrosu için bir oyun güncellemesi olan Carnyx'in piyasaya sürülmesinden bu yana EVE Online'da uzayda madencilik sürüyor. (Resim: ÇKP'nin İzniyle)



Gazeteciliğin geleceğini gördüm ve sanal dünyalar hakkında haber yapıyor.

Şu anda, medya dünyasını kapsayan, çoğunlukla gönüllü olsa da sağlam bir gazetecilik altyapısı var. EVE Çevrimiçi . Yani, oyuncuların on yıldan fazla bir süredir madencilik yaptığı, savaştığı ve fethettiği oyun içinde meydana gelen gerçek olaylar. Daha yeni, daha büyük sandbox oyunlarıyla, bu gazetecilerin yalnızca profesyonelleşeceği açık görünüyor.

Muhabirler ve siteler, oyun içindeki kurgusal materyaller için pazarlardan, organize uzay gemileri ekipleri arasında meydana gelen çatışmalar hakkında savaş haberlerine, EVE'nin birçok ittifakının, şirketinin ve toplumunun nasıl iletişim kurduğuna, planladığına ve nasıl planladığına dair perde arkasına kadar her şeyi ele alıyor gibi diğer sitelerde birbirlerini gözetlemek Reddit .

Orada bir sürü site var (gibi öldürme ekranı , IGN ve dev bomba ) video oyunlarını kapsar. Oyunların neye benzediğini, hangi oyunların geleceğini, oyunu oynarsanız beğenip beğenmeyeceğinizi ve yeni oyunların eskilerine benzer olup olmadığını yazıyorlar.

EVE Online, kendisini farklı türde bir raporlamaya açar. Diğer oyunlarda, bir oyunun içinde gerçekte ne olduğu hakkında çok fazla rapor verirseniz, oyunu bozmakla suçlanırsınız. Yine de bu, EVE'de olamaz. EVE'de bir şey olursa, bir daha asla bu şekilde olmayacak. Bu oyunun geçmişinin bir parçası ve hiç kimse oraya gidip baştan yapamaz. Orada olmasaydın, kaçırdın.


EVE Online'daki savaşlar hakkında çok ilginç bulduğum şeylerden biri, kaleler için oynuyor olmanız.


EVE Online bir sanal alan. Oyuncuların kendi önceliklerine göre gidip istediklerini yapabilecekleri bir yer. Kuralları, gelenekleri ve açılımları var, ancak yaratıcıları İzlanda'nın ÇKP , bunun için inşa etmedi bir arsadır. Oyuncuların gidip ticaret yapabilecekleri, savaşabilecekleri, maden çıkarabilecekleri, casusluk yapabilecekleri ve çalabilecekleri bir yerdir, ancak oyun onları belirli bir yöne yönlendirmez. Karar vermek oyunculara kalmış.

Binlerce ve binlerce oyuncu abone olur ve kendi önceliklerini takip eder, genellikle gündemleri kendileriyle örtüşen diğerleriyle birleşir. Şimdi, yıllar içinde, bu oyuncular çok çeşitli amaçlar için bir araya gelen muazzam ittifaklar halinde kendi kendilerine organize oldular. Örneğin, burada uzay haritasına bir bakış Mittani YouTube, oyunun galaksilerinin hangi farklı bölümlerini hangi grupların kontrol ettiğini bildiriyor. Resim: The Mittani'nin YouTube'daki NullSec raporundan ekran görüntüsü, Ocak 2015.








İşte EVE içindeki olaylar hakkında devam eden bazı raporlama türleri:

    • Piyasalar. EVE, bazıları tarafından sevgiyle uzaydaki elektronik tablolar olarak adlandırılır. Kullanıcıları arasında muazzam miktarda veri paylaşılıyor ve alınıp satılıyor ve ilk günlerinde şirketin emtia piyasalarını oluşturmalarına ve izlemelerine yardımcı olacak bir ekonomist kadrosu vardı. EVE Merkez oyundaki emtialar hakkında gerçek zamanlı bir piyasa raporudur. Örneğin, EVE emtia Mexallon, Jita ticaret merkezinde 44.14 Isk'de ve Dodoxie'de 43.19 Isk'te satılmaktadır. İlgili, diğer kullanıcılar yayınlıyor bir ölüm tahtası , ki benzer.
    • Haritacılık. İnternet, erken tarihin sınır öncesi çağında mevcut olsaydı, farklı kralların ve düklerin toprakları hakkında böyle raporlar gerçek dünyada anlamlı olabilirdi. Şimdi Dünya'da kabul edilen sınırlara saygı gösterilmesi gerektiğine inanıyoruz, ancak EVE'de sınırlar uzay topları tarafından tanımlanır ve hareket ederler. Bu nedenle, Mittani, EVE içinde değişen bölgeler hakkında aylık YouTube raporları yayınlıyor, örneğin: bu ocak için .
    • Anlatı. Oyuncu olmayan biri için (bu muhabir gibi) bu raporları okumak zor olabilir, çünkü büyük miktarda EVE arka plan bilgisi varsayarlar. Bu hikaye siteden EveNews24 açıklamaya çalışıyor Nasıl bir oyuncu, Toasty Biggums, oyundaki güçlü bir şirkete katılıp liderine karşı bir ayaklanmayı körükledi, Lychton Kondur , ancak daha sonra Bay Biggums'un bunu oyun içinde hala bilinmeyen başka bir grubun sonuna hizmet etmek için yaptığı netleşmek için. Yazar tamamen dijital olayları alıyor ve onları hem metaforik BM'nin içinden hem de savaş alanlarının dışından açıklamaya çalışıyor. EveNews24 sürekli olarak buna benzer hikayeler çıkarıyor. bu rapor yazarının bir uzay gettosunda küçük bir savaş olarak adlandırdığı ve komşu bir sektöre nasıl yayıldığı hakkında.
    • Evde. ÇKP, koşmak da dahil olmak üzere kendi öz raporlamasının çoğunu yapar bir Twitch kanalı .
    • Podcast'ler. Doğal olarak. İşte bir liste .
    • görüş . Twitch'ten bahsetmişken, diğer tüm popüler oyunlar gibi Eve, insanların diğer insanların video oyunları oynadığını izlediği Amazon'a ait web sitesinde büyük. Twitch'te popüler olan EVE oyuncularına genellikle oyun içi para birimi olan ISK yüklenir. açık Zebraları geçmek , bir yazar, EVE oyuncularının Twitch akışlarından etik olmayan yollarla para kazanmak için bu ISK'yı kullanıp kullanmadığı sorusunu gündeme getiriyor.
    • Tarih. Andrew Yeşil kendini tamamen kitap yazmaya adamış, EVE Online'ın Büyük İmparatorluklarının Tarihi neredeyse yükselterek Kickstarter'da bunu yapmak için 100.000 dolar . Braganca'a bir telefon görüşmesinde, bunu gerçek olaylar gibi ele almak ve insan motivasyonları hakkında konuşmak için yazdığını söyledi. EVE Online'daki savaşlar hakkında çok ilginç bulduğum şeylerden biri, kaleler için oynuyor olmanız.
ÇKP'nin Aralık 2014 Rhea güncellemesiyle birlikte yayınlanan savaş görüntüleri. (Resim: ÇKP'nin İzniyle)



Zaman zaman, oyunun olayları normal basına taşacak kadar büyür. New York Times bir sandbox oyununda tarihin nasıl çalıştığını açıklamayı üstlendiler 2007 yılında . Forbes kaplı 2013'te bir uzay gemisinin kaybı, çünkü uzay gemisi (çok, çok teorik olarak) gerçek dolar olarak 9.000 dolar değerindeydi. Bir savaşın kendisi oyunda bir rekor kırdığında, bunu başardı. çokgen üzerine . Ve Wall Street Journal EVE'de çok güçlü bir ittifak olan Goonswarm'ın CEO'su ve oyunda The Mittani olarak bilinen, bazen oyunun en büyük oyuncusu Alex Gianturco olarak adlandırılan adamın bir profilini çıkardı. Bay Gianturco, bilginin Titan savaş gemilerinden daha güçlü olduğunu kanıtlayan bir casus ustasıydı, bu da oyunların içindeki gazetecilerin oyun alanını düzleştirme etkisine sahip olabileceği anlamına gelebilir.

EVE Online, şu anda raporlamayı değerli kılmak için yeterince büyük, saf bir sanal alan olan tek devasa çok oyunculu çevrimiçi oyun gibi görünüyor. Ufuktaki yeni oyunlar, bu tür yazıların daha profesyonel hale geleceğini bildirmek için olgunlaşmış olabilir. Ufuktaki en hareketli oyunlardan ikisi, Hiçbir Adamın Gökyüzü ve Yıldız Vatandaş , kendilerini sanal alanlar olarak tanımlayın. Yakında çıkacak olan Star Citizen'dan. (Fotoğraf: Cloud Imperium Games'in izniyle)

ücretsiz arka plan kontrolü nasıl alınır

No Man's Sky o kadar ilginç ki, sadece kaplandı New Yorklu . Yeni oyuncuların evrenin dış sınırlarındaki gezegenlere rastgele düştüğü güzel, muazzam bir alan. Gezegenlerin tümü prosedürel olarak oluşturulur, bu da bilgisayarların yeni oyuncular katıldıkça gezegenleri tasarlaması anlamına gelir. Yine de No Man's Sky'ın bir hedefi yok. Evrenin merkezinde bir sır var. Oyuncular ona ulaşmak zorunda; ancak yaratıcıları Hello Games, oynamanın pek çok yolu olacağını ve bazı insanların bu hedefe ulaşmadan yıllarca keşfetmeyi seçebileceğini iddia ediyor gibi görünüyor.

Star Citizen, tüm zamanların en başarılı kitle fonlaması projesidir. 84 milyon dolara yakın bu yazı itibariyle. Doom (birinci şahıs nişancı) ve Wing Commander (dogfighter) yerleşik EVE gibi olacak. EVE gibi, oyuncular tüccar, diplomat, savaşa aç homurdanmalar ve hatta oyun içi gazeteciler olmayı seçebilirler. Göreceğiz.

Her iki oyunun çıkış tarihi? Hazır olduklarında.

Devasa olacaklarını söylemek dışında bu oyunların tam olarak ne olacağını henüz kimse bilmiyor. Her ikisi de oyun olarak tarih yazacak, ancak her biri, EVE Online gibi, gerçek bir oyun içi tarih yaratıyorsa, gazeteciler ve tarihçiler için (amatör ve muhtemelen başka türlü) gerçekten sadece meydana gelen olayları belgeleyen çok daha fazla iş görebiliriz. sunucular, ancak kritik olarak, yine de oyuncuları için çok şey ifade ediyor.

Sevebileceğiniz Makaleler :