Ana Televizyon 'Black Mirror' Etkileşimli Bölüm, 'Bandersnatch'deki Seçimleriniz Neden Gerçekten Önemli Değil?

'Black Mirror' Etkileşimli Bölüm, 'Bandersnatch'deki Seçimleriniz Neden Gerçekten Önemli Değil?

Hangi Film Izlenecek?
 
Asım Chaudhry, Will Poulter, Fionn Whitehead 'Bandersnatch'de.Netflix



Aylarca süren spekülasyonlardan sonra, Siyah ayna Bandersnatch adlı 'kendi maceranı seç' bölümü geçen Cumartesi Netflix'te yayınlandı. İnteraktif eğlencenin günümüzde her zamankinden daha popüler olmasına rağmen, yazar Charlie Brooker'ın medyayı ele alışı diğerlerinden sıyrılıyor. Bu ortamda şimdiye kadar gördüğünüz hiçbir şeye benzememekle kalmıyor, aynı zamanda sadece bir gösteri kadar karanlık ve varoluşsal olduğunu düşündürüyor. Siyah ayna Yapabilmek.

Bandersnatch, en sevdiği fantastik romanını kendi maceranı seç video oyununa uyarlamak isteyen nevrotik genç bir oyun geliştiricisi olan Stefan Butler'ın (Fionn Whitehead) cildine girmene izin veriyor. Son teslim tarihine yetişmeye çalışan Stefan, bir dış güç tarafından kontrol edildiğinin (izleyicinin devreye girdiği yer) bilincine varıyor ve kendi özgür iradesini sorgulamaya başladıkça biz de öyle yapıyoruz.

Braganca'ın Eğlence Bültenine Abone Olun

Bölümün başında izleyiciler Stefan için kahvaltıda ne yiyeceği ve dinlediği müzik gibi birkaç basit, zararsız karar veriyor. Ancak hikaye ilerledikçe, seçimler hem gerçek hem de mecazi anlamda bir ölüm kalım meselesi haline gelir. Etkileşimli öğe iyi düşünülmüş ve benzersiz bir izleme deneyimi sağlarken, yürütmesi - beklediğimiz gibi. Siyah ayna -doğrudan uzak.

Bandersnatch, incelikli ve karmaşık bir şekilde, etkileşimli bir hikayenin nasıl olması gerektiği ve olabileceği konusundaki beklentilerimizi alt üst ediyor. Örneğin, önemli bir karar verdikten sonra hikaye aniden sona erebilir, yanlış seçimi yaptığınızı ilan edebilir ve bunun yerine doğru olanı yapmanıza izin vermek için sahneyi sıfırlayabilir. Başka bir yerde, görünüşte aynı iki seçenek arasında karar vermek zorunda kalıyorsunuz. Ve başka bir anda, seçiminizi yalnızca, bir başkasının elini yönlendirdiğinin farkında olan Stefan'ın, ona yapmasını söylediğiniz şeyi yapmaya aktif olarak direnmesi için seçim yaparsınız.

Tüm seriyi kaplayan yılmaz sinizme aşina olan herkes için Bandersnatch o kadar da sürpriz olmamalı. Bölüm birkaç ay önce ilk kez alay edildiğinde, çoğu kişi bunun gerçekten işe yarayabileceğine ve bunun iyi bir nedenle olabileceğine şüpheyle yaklaştı. Bir yandan, interaktif eğlence çağını müjdelemek için bundan daha iyi ne olabilir? Siyah ayna ? Öte yandan, açıkça özgür iradeye inanmayan bir gösteride seçim yapma yeteneği ne işe yarar?

Brooker'ın bir yazar olarak ticari markalarından biri, insanların kendi yaşamları üzerinde sahip oldukları güç olan insan failliğine ilişkin karamsar görüşüdür. Kaderlerimizin bizim adımıza isimsiz ve meçhul, pazarlık edilemez toplum güçleri tarafından belirlendiğini söylüyor. Bandersnatch'te bu fikir, Stefan'ın 'kader hırsızı' dediği oyunun şeytani düşmanı Pax tarafından kişileştirilmiştir.

Ve eğer özgür irade bir yanılsamaysa, o zaman 'Bandersnatch' aslında kendi maceranızı seçebileceğiniz bir platform değil. Bölümün başında, kontrol sizde gibi görünebilir, ancak çaresiz olduğunuzu anlamanız yalnızca beş dakika sürer. Tıpkı Stefan'ın insafına kaldığı gibi, bölümdeki her yolu kafanı karıştırmak için dikkatlice programlayan ve bunu sana hatırlatma fırsatını asla kaçırmayan Brooker'ın insafına kalmışsın.

Sevebileceğiniz Makaleler :