Ana Yenilik 'No Man's Sky'da, Katrilyon Gezegeninde Eksik Bir Şey Var

'No Man's Sky'da, Katrilyon Gezegeninde Eksik Bir Şey Var

Hangi Film Izlenecek?
 
Oyunda bir monolit. Bunlar, oyunun irfanının kalbindeki bazı eski, mistik kültürü temsil ediyor.(Resim: No Man's Sky basın kiti)



eksik bir şeyler var Hiçbir Adamın Gökyüzü bu benim için oyunun nasıl yetersiz kaldığını gösteriyor. Baş mimarı Sean Murray'in tavsiyesini kabul etseniz bile, bu farklı bir oyun türü , keşif hakkında bir oyun. Gezegenlerin kutupları yoktur.

Biliyorsun, kuzey kutbu. Güney Kutbu. Üstte daha soğuk. Ortada sıcak. Güneş ışınlarının konsantrasyonu ile belirlenen sıcaklık. Her şey. Gezegenlerde bunlara sahip değildir ve buna bağlı olarak, gezegenler geniş yüzeyleri boyunca gerçekten anlamlı şekillerde farklılık göstermezler. En azından benim bulduğumdan değil.

Video oyunlarını ayarlama eğiliminde olanlar için, Hiçbir Adamın Gökyüzü oyun oynamayanları (benim gibi) türe geri getirdi. Oldukça nefes nefese kaldı yazmak New Yorklu , Allah aşkına. Oyunun özü, o kadar çok dünyayla dolu bu devasa evren ki, hepsini keşfetmek için hayatınızda yeterli yılınız yok. Bulundukları dünyalar ve yıldız sistemleri, Hello Games ekibi tarafından oluşturulan kurallar kullanılarak bilgisayarlar tarafından tasarlanmıştır. Etkili bir şekilde sınırsız bir sanal evren fikri, büyük bir heyecan kaynağı olmuştur. bunun hakkında yazdım ( ve ilgili diğer dev sandbox oyunları) a birçok kez son birkaç yılda.

Sean Murray, oyunun ön izlemesini yaptığı birçok medya görüntüsü sırasında, oyunda görülen her şeyin gerçekliğini açıklamayı severdi. Örneğin, gökyüzünde bir yıldız görürseniz, bu gerçekten uzay geminizle uçabileceğiniz bir yerdir. Bir gezegen bulduğunuzda, onu keşfeden sizsiniz. Bu gerçek sonsuza kadar oyunun kayıtlarına kaydedilecek. Gezegenler gerçekten gezegen boyutundadır. Sadece birinin etrafında yürümek isteseydiniz, çok uzun zaman alırdı (bu belirli gezegenin boyutuna bağlı olarak) O zaman şu özellik var: bir gezegene inerseniz ve karanlıksa, bunun nedeni gezegenin yanına inmiş olmanızdır. yörüngesinde döndüğü yıldızdan uzaklaşan gezegen. Gerçekten gece.

Yine de, en yakın güneşin güçlerinden ayırt edebileceğiniz tek çevresel etki budur. Avatarınızın durduğu sıcaklık üzerinde herhangi bir etkisi varsa, algılanamaz.

Belki kutupları olan gezegenler vardır. Milyonlarcasını bile keşfetmedim ama aynılık bitti No Man's Sky's dünyalar beni mahvediyor . Katrilyonlarca dünya olduğu ve her birinin benzersiz küçük kar taneleri olduğu doğrudur. Bununla birlikte, bir gezegene indiğinizde, onu hemen hemen görmüşsünüzdür. Bu hafta sonu edindiğim deneyime göre (ve onu oynayanlardan edindiğim bilgilere göre), dünyalar yüzeyleri boyunca homojendir.

Gezegenimizde ormanlar, çöller, tundralar ve bataklıklar var. İçinde Hiçbir Adamın Gökyüzü , bir dünya hemen hemen tüm yüzeyi boyunca uzanan bu şeylerden sadece bir tanesidir. Bu yüzden herhangi birini keşfetmek çabucak sıkıcılaşıyor. Aslında buna keşif demezdim. Oyunun bir sonraki aşamasına geçmek için ihtiyacınız olan bir sonraki kaynak için etrafta dolaşmak derim.

Gerçek değişkenlik açısından zayıf olduğu ortaya çıkan devasa oyun alanından hayal kırıklığına uğrayanlar için her zaman Yıldız Vatandaş .

(Belki de sonuçta 100 milyon dolar almak sanal bir evren yaratmak için?)

Sevebileceğiniz Makaleler :